Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen

Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen
Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln

Taschenbuch - Erscheinungsjahr 2026von Rudolf Thomas Inderst, Gaia Di Mauro, Michael Hebel, Sebastian de Andrade

Beschreibung
Was zeichnet preisgekröntes Storytelling in Videospielen aus? Dieses essential analysiert 50 ausgezeichnete Titel der letzten 15 Jahre mittels Literaturrecherche und quantitativer Inhaltsanalyse. Es prüft sieben narrative Elemente und destilliert vier Erfolgsfaktoren: konfliktgetriebene Geschichten, konsistente Welten ohne Plotholes, überraschende Wendungen und starke Antagonisten. So verbindet es Game Studies mit Game-Design-Research für fundierte Analyse und Entwicklung interaktiver Erzählungen.

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Buch (Taschenbuch) € 15,41 inkl. gesetzl. MwSt. Besorgungstitel, genauer Liefertermin auf Anfrage!Kostenlose Lieferunginnerhalb Österreichs ab 25 EuroIns Einkaufssackerl

Produktinformation

Seitenzahl 41
Erscheinungsjahr 2026
VerlagSpringer, Berlin, Springer Vieweg
SpracheDeutsch
Zusatzinformationen 41 Seiten; XI, 41 S. 1 Abb.; 210 mm x 148 mm
ISBN 978-3-658-51693-2

Über Rudolf Thomas Inderst, Gaia Di Mauro, Michael Hebel, Sebastian de Andrade

Rudolf Inderst ist Professor für Game Design und Game Studies an der HAW Neu-Ulm.

Gaia Di Mauro ist Absolventin der HAW Neu-Ulm mit einer Arbeit zu Storytelling in Videospielen und arbeitete als Narrative- und Level-Designerin an Mirage 7.

Michael Hebel ist Professor für Game Art und Design an der HAW Neu-Ulm und leitet den Studiengang Game-Produktion und Management.

Sebastian de Andrade ist Informatiker, Spieledesigner und Dozent an der HAW Neu-Ulm sowie Gründer von Andrade Games.

 

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